Hoe te spelen gerangschikt in League of Legends

League of Legends blijft een van de meest populaire online games, een feit dat dubbel indrukwekkend is, aangezien het meer dan een decennium oud is. Een aanzienlijk deel van de aantrekkingskracht en tijdloosheid van het spel ligt in de focus op competitieve wedstrijden en het toestaan ​​van spelers om door de gelederen te stijgen naarmate hun vaardigheden en beheersing verbeteren. Het spelen van gerangschikte wedstrijden is een van de beste indicatoren van hoe goed je wordt in het spelen van League, maar het klinkt misschien als een ontmoedigende taak voor een nieuwe speler.

Hoe te spelen gerangschikt in League of Legends

Vanuit technisch oogpunt zijn er niet veel vereisten voor het spelen van gerangschikte wedstrijden. Spelers hoeven alleen summoner level 30 te bereiken en 20 kampioenen te behalen. Spelers kunnen beide doelen vrij snel bereiken door in andere spelmodi te spelen, zoals "Co-op vs. AI" of normale wedstrijden. De minimumvereiste van 20 kampioenen is te wijten aan het gebruik van het opstellen van kampioenen door het gerangschikte systeem voor elk team.

Gelukkig krijgen spelers een solide verzameling kampioenen om mee te werken terwijl ze door de inleidende niveaus gaan voordat ze summoner-niveau 30 bereiken. Je ontvangt ook een royale hoeveelheid BE om je verzameling een vliegende start te geven en kampioenen te maken die je voor wedstrijden wilt gebruiken zonder te vertrouwen op de free-to-play rotatie.

Hoe werken gerangschikte spellen?

Geklasseerde spellen maken gebruik van een tekensysteem waarin beide teams de kans krijgen om vijf kampioenen te verbannen (één per speler), en vervolgens kampioenen uit hun respectievelijke collecties te kiezen om te spelen. Alle gerangschikte spellen worden gespeeld op de 5v5 Summoner Rift-kaart, waar je ongetwijfeld aan zult wennen voordat je de kans krijgt om je eerste gerangschikte wedstrijd te spelen. Het spel probeert teams van gelijke vaardigheid tegen elkaar op te zetten, gemeten op verschillende manieren.

Het banproces wordt gedeeld tussen teams en de keuzes van het andere team worden pas onthuld als alle bans zijn ingesteld of in spelvoorwaarden zijn vergrendeld. Dit kan ertoe leiden dat een kampioen aan beide kanten wordt verbannen, wat relatief vaak voorkomt in bepaalde balansstaten, patches en divisies.

Zodra de banfase is afgelopen, kiest de eerste persoon van een team één kampioen om te spelen. Na de eerste keuze kiezen twee spelers van het andere team hun kampioenen, waarbij teams wisselen totdat de overgebleven speler de laatste keuze maakt. Geen twee spelers van beide teams kunnen dezelfde kampioen kiezen om te spelen. Het 1-2-2-2-2-1-verzamelsysteem is goed ingeburgerd in meerdere online games. De keuzevolgorde van de speler correleert niet met de rol, het niveau of het vaardigheidsniveau.

Met alle kampioenen gekozen voor beide kanten, begint de voorbereidingsfase. Spelers hebben 30 seconden om de laatste aanpassingen te maken. Hierdoor kunnen spelers in een team ook kampioenen met elkaar uitwisselen. Het wisselen van kampioenen kan een belangrijk strategisch punt worden, vooral voor rollen die sterk afhankelijk zijn van counterpicking, zoals de bovenste en middelste rijstroken. Het is meestal voordelig om deze rollen als laatste te plaatsen en de hoofdteamdragers of strategieën voor latere keuzes te verbergen om de tegenstander te laten raden. Pas echter op dat dit de tegenstanders de kans geeft om een ​​van je favoriete kampioenen te kiezen.

Rollen

Voor gerangschikte wedstrijden moeten spelers hun favoriete rollen kiezen om te spelen tussen top, jungle, middle, bottom of support. Er is ook een zesde optie - fill - die de speler zal sorteren in elke rol die de teamsamenstelling nodig heeft. Je moet twee opties kiezen, een voor de primaire rol, die je meestal krijgt, en een secundaire rol als de eerste wordt ingenomen. Als u "opvulling" kiest voor de primaire optie, wordt de secundaire rolkeuze verwijderd.

Elke speler krijgt ook een automatische autofill-positie. Door het automatisch invullen van de rangschikking kan het Riot-sorteersysteem de wachtrijen verkorten vanwege de onevenredige populariteit van de rol. Spelers die niet de minst gewilde rollen spelen, kunnen af ​​en toe in die rollen worden gedwongen door automatisch aanvullen om het team in wezen "in te vullen" wanneer de matchvinder geen twee even teams kan maken.

Wanneer een team een ​​speler krijgt die automatisch wordt ingevuld in hun rol, is de kans groot dat het andere team ook een automatisch ingevulde speler heeft. De pariteit voor automatisch aanvullen is bedoeld om de matchups eerlijker te laten lijken, aangezien een automatisch ingevulde speler meestal niet zo goed presteert als een speler die consequent die rol speelt. Nadat een speler automatisch is gevuld voor een game en deze voltooit (of ze nu gewonnen of verloren hebben), wordt voor meerdere wedstrijden gegarandeerd dat ze automatisch worden aangevuld.

Divisies

Voor gerangschikte spellen worden alle spelers gesorteerd in niveaus en divisies op basis van hun vaardigheidsniveau, en stijgen of dalen ze in de loop van de tijd. Er zijn momenteel negen niveaus: ijzer, brons, zilver, goud, platina, diamant, meester, grootmeester en uitdager. Tiers van Iron tot Diamond zijn elk verdeeld in vier divisies, van Divisie IV als de laagste, tot Divisie I. Elke laag en divisie heeft een eigen pantser, of uiterlijk, dat steeds uitgebreider wordt naarmate spelers erdoor stijgen.

Spelers binnen elke divisie worden gerangschikt op basis van League Points (LP), tussen 0 en 100 voor elke divisie. Als je een game wint, beloon je je met LP op basis van je verborgen Match Making Rating (MMR). Games verliezen, de kampioen laten selecteren (ontwijken) of een game verlaten, resulteert in LP-verlies. Riot Games zal niet vertellen hoe het MMR-systeem precies werkt, maar het werkt vergelijkbaar met het ELO-systeem in professioneel schaken.

De matchzoeker sorteert spelers in teams op basis van hun MMR en huidige niveau, divisie en LP, waarbij het systeem probeert teams samen te stellen die qua vaardigheden dicht bij elkaar staan. Nieuwe spelers hebben kalibratie nodig om hun vaardigheid te beoordelen, dus de eerste 10 wedstrijden van elk gerangschikt seizoen dragen extra gewicht en hebben een aanzienlijk opgeblazen LP-winst (en geen LP-verlies). Een nieuw gerangschikt seizoen stelt het niveau, de divisie en de LP van elke speler opnieuw in, waardoor ze op dezelfde manier beginnen. MMR wordt slechts gedeeltelijk gereset en wordt de primaire sorteermethode voor plaatsingsovereenkomsten.

Als spelers meer dan 100 LP bereiken binnen een divisie die geen Divisie I is, worden ze automatisch naar de volgende divisie geduwd en worden eventuele extra LP's overgeslagen. Als ze 100 LP bereiken in Divisie I, krijgen ze een kans om naar het volgende niveau te gaan door de reeks promoties te winnen.

Een promotieserie wordt gespeeld in een best-of-five, waarbij spelers drie game-overwinningen nodig hebben om door te gaan. Het verliezen van de serie (d.w.z. drie verliezen krijgen), het verlaten van een kampioensselectie of het verlaten van het spel, beëindigt de promotieserie. Als je de serie hebt verloren door drie games te verliezen, blijf je in Divisie I en wordt je LP gedurende de games in de serie met het juiste bedrag teruggezet. Als je de serie wint, word je naar Divisie IV van het volgende niveau geduwd. Automatisch aanvullen is uitgeschakeld voor promotiespellen.

Een tijdje geen gerangschikte games spelen, kan ook leiden tot LP-verlies in Diamond en hoger. Hoe langer je weg bent van het spel, hoe sneller je door divisies en niveaus valt, tot aan Diamond IV.

U kunt naar uw profielpagina gaan en vervolgens naar uw tabblad "Gerangschikt" om informatie te zien over uw huidige niveau of rang, promotiereeksen en vervalinformatie.

rangen

Master-, Grandmaster- en Challenger-niveaus (gewoonlijk Apex-niveaus genoemd) worden niet opgesplitst in divisies en gebruiken in plaats daarvan het classificatiesysteem. Dit classificatiesysteem gebruikt alleen LP om spelers op het leaderboard te rangschikken, publiekelijk zichtbaar voor alle spelers op die server.

Spelers die 200 LP in Master behalen, komen in aanmerking voor Grandmaster en spelers die 500 LP verdienen, komen in aanmerking voor het Challenger-niveau. Deze bovenste twee niveaus zijn het meest exclusief en hebben een beperkt aantal plaatsen (300 Challenger-spelers en 700 niet-Challenger Grandmaster-spelers op de NA-server voor solo-wachtrij). De stoelgrootte is vast voor elke server en is hoger voor de meer bevolkte servers (NA, EUW, Korea, Vietnam, China, Filippijnen).

Grandmaster- en Challenger-niveaus zijn dynamisch, met spelerslijsten die elke dag om middernacht UTC worden bijgewerkt. Je kunt de huidige spelerslijst in Master en hoger bekijken door naar het tabblad 'Gerangschikt' op je 'Profiel'-pagina te gaan.

Wachtrijen

Er zijn twee gerangschikte wachtrijen. De solo/duo-wachtrij plaatst spelers die alleen of met een vriend spelen tegen gelijkaardige teams. Het wordt beschouwd als de primaire wachtrij voor spelers die gerangschikte wedstrijden spelen, en je zult de meeste mensen op streamingplatforms vinden die solo-wachtrijspellen spelen. Spelers in een duo krijgen een iets te hoge MMR-score bij het berekenen van hun teamsamenstelling om rekening te houden met communicatie- en vertrouwdheidsvoordelen. Gemiddeld hebben teams een gelijk aantal duo's voor elk spel.

De solo-wachtrij heeft ook beperkingen op duo-compositie, die toenemen met hogere niveaus:

  • IJzeren en bronzen spelers kunnen alleen spelen met spelers tot Silver.
  • Zilveren spelers kunnen bovendien spelen met gouden spelers.
  • Gold-spelers kunnen spelen met Silver-, Gold- of Platinum-spelers.
  • Platinum-spelers kunnen niet spelen met Diamond-spelers die meer dan twee divisies boven hen staan. Dat betekent dat een Platinum I-speler maximaal met een Diamond III-speler kan spelen.
  • Diamantspelers kunnen alleen in de rij staan ​​met spelers twee divisies hoger of lager.
  • Duo-wachtrij is uitgeschakeld voor Apex-lagen.

De tweede wachtrij wordt de flexwachtrij genoemd. Daar kunnen groepen van één, twee, drie of vijf spelers een team vormen om met en tegen andere teams te spelen, waarbij het aantal partijen meestal aan elke kant hetzelfde blijft. Er zijn geen beperkingen op divisies, maar een Gold-speler zal strijden tegen de oppositie wanneer hij in de rij staat met zijn Diamond-vrienden. Teams van vier werden kort na de introductie van de wachtrij verwijderd toen duidelijk werd dat de overgebleven speler de dupe werd van de toxiciteit en werd uitgekozen, ongeacht hun prestaties.

Hoe te beginnen met spelen als

Als je gerangschikt wilt gaan spelen, hoef je alleen maar naar Summoner-niveau 30 te gaan en ten minste 20 kampioenen te verkrijgen, te kopen of te maken. U kunt dan gerangschikt kiezen uit de wachtrijlijst:

  1. Druk op de grote "Play"-knop in de linkerbovenhoek.

  2. Selecteer 'Ranked Solo/Duo' of 'Ranked Flex' onder 'Summoner's Rift'.

  3. (Optioneel) Nodig spelers uit voor je feest. Je kunt het tabblad "Voorgesteld" rechtsonder gebruiken of spelers rechtstreeks uitnodigen vanuit je vriendenlijst aan de rechterkant.
  4. Selecteer uw primaire en secundaire rollen. De klant zal je ook informeren of automatisch aanvullen is ingeschakeld of uitgeschakeld voor je aanstaande spel onder de rolselectie.

  5. Zodra alle spelers in de groep hun keuze hebben gemaakt, drukt u op "Find match" om te zoeken naar een game in de gerangschikte wachtrij.

Aanvullende veelgestelde vragen

Wat zijn de beloningen voor het spelen van gerangschikt?

Aan het einde van elk gerangschikt seizoen krijgen spelers beloningen op basis van hun maximale rang die is bereikt in gerangschikte wachtrijen. Gerangschikte seizoenen duren ongeveer negen maanden per kalenderjaar en eindigen rond november.

Beloningen worden steeds waardevoller met hogere niveaus. Alle gerangschikte spelers ontvangen één eeuwige scherf en 300 Orange Essence. Spelers van goud en hoger ontvangen een unieke kampioenshuid (expliciet ontworpen voor de beloningen aan het einde van de rangschikking), met een extra chroma voor elk niveau boven platina. De eeuwige scherf zal altijd voor de kampioen zijn die de huid ontvangt.

Elke speler krijgt een unieke gerangschikte grens op basis van de hoogste rang van het vorige seizoen.

Spelers krijgen ook beloningen voor het spelen van gerangschikte wedstrijden tijdens de drie gerangschikte splitsingen, ongeveer elke drie maanden, elk seizoen. Dit kunnen summoner-pictogrammen, in-game emotes, Eternals-capsules en gerangschikte pantserupgrades zijn.

Wanneer moet ik beginnen met het spelen van gerangschikt in LoL?

Er is geen consensus over wanneer je moet beginnen met gerangschikt spelen. Sommige spelers zullen je aanraden om je vaardigheden in normale draft-wedstrijden aan te scherpen om een ​​beter vat te krijgen op de strategie en de enorme spelkennis die nodig zijn om effectief te spelen. Anderen zullen je adviseren om zo vroeg als je wilt met gerangschikt te beginnen en je vaardigheden direct in de solo-wachtrij te ontwikkelen.

We raden aan om ten minste twee rollen te leren en een paar kampioenen te hebben waar je goed in bent voordat je begint met gerangschikte wedstrijden. Omdat je primaire ("hoofd") kampioen kan worden verbannen of gekozen door de andere kant, kun je een selectie van keuzes overhouden waar je niet zo bedreven in bent en het spel vanaf het begin verliezen.

Beter worden in gerangschikte wedstrijden

Als je de kneepjes van het vak leert, maak je dan een tijdje geen zorgen over gerangschikte wedstrijden. Als u echter een gelijker speelveld wilt met anderen die ernaar streven om te verbeteren, is de solo-wachtrij waar de actie is. Veel succes op de Summoner's Rift.

Wanneer ben je begonnen met het spelen van gerangschikt in LoL? Vertel ons over uw gerangschikte ervaring in het commentaargedeelte hieronder.